シミュレーションRPG
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以前から、ちょっとずつFlashでシミュレーションRPGを作ってみようと、無謀にも目論んでいるがるなのですが、アイディアマンねこたくんにもシステム的なこととか色々ツッコミ出してもらってるけど、いかんせんプログラムがw
現状出来ている、プログラム部分、、、
キャラクターのパラメーター各種設定。
キャラクターとフィールドの移動制御。
各種当たり判定。表示。
簡易スクロール機能。
アクティブターン制御。
通常画面に関しては基本的なこと押さえてはいるはず。
プログラム的な事で足らないところと言えば、
ステータスメニューなどの表示<たぶん簡単。
戦闘、待機、アイテム使用などに入るときの判定とメニュー表示。<ここ作業中。むずいよw
敵AI<ねこちゃんのアイディアで目処は立ってるけど…w
戦闘画面<企画段階で自分の中で程々に完成していると…思う、プログラムよりむしろ、グラフィックどうするの的なw
プログラムに通じている人から見たら簡単なのかもしれませんけど…少しずつ作りますよ…w
TIME: 2006 5/8 月曜日 17:48:05
Category:
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いちから組み上げてるんですか?
それはかなり労力を必要とするものと思われますが・・・(^^;
RPGツクールとかの制作環境はがるさん的にどうなんですかね?w
う~、自分のキャラを動かしてみたいにゃあ・・・
↓ コメント投稿 | 投稿日時 2 years, 1 month ago↑(制作の苦労を味わう気は全く無しwww
八寿司 さん>いちから組み上げてますよ。
↓ コメント投稿 | 投稿日時 2 years, 1 month agoメインフレームは半分ぐらい仕上がってしまっているので
他に移すつもりはないですねぇ、なにより自分的スキルアップがw
flashはWin,Mac,携帯と汎用性高いですしね~。
>自分のキャラを動かして
ゲーム制作のいいとこですよね。
俺もいつかゲーム作りたいなーと目論んでいます。
↓ コメント投稿 | 投稿日時 2 years, 1 month agoJavaならある程度勉強したけど、サンプルのプログラムを作るだけでもバグだらけ。
数学とか苦手だしかなり苦労するんだろうなぁ・・・w
フラッシュで作るってすごいですね!
俺はフラッシュはさっぱりわかりません。
おお、Javaですか、なにか動作させるたびに
↓ コメント投稿 | 投稿日時 2 years, 1 month agoバグばっかりで苦労しますよねw
マジで数学もっと勉強しておけばよかったと
思うこともありますw
きっと使用するソフト違うと全然(?)使用感
違うののでしょうね。